Subir un mundo personalizado

Una guía breve sobre cómo subir un mundo de Minecraft personalizado a Seedloaf.

Para empezar, cambia el nombre de la carpeta de tu nuevo mundo a world. Alternativamente, puedes modificar la propiedad ‘level’ del servidor en el archivo server.properties —dentro del Gestor de Archivos— para que coincida con el nombre de tu mundo personalizado.

Si tienes la intención de instalar datapacks en el servidor, deberás subirlos a la ruta world\datapacks (crea la carpeta si no la ves). Cada datapack debe estar en su propia carpeta.

La forma más sencilla de hacerlo es la siguiente: haz clic derecho en la carpeta del mundo personalizado (en tu ordenador) > Enviar a > Carpeta comprimida (en ZIP). También puedes utilizar cualquier otra herramienta de compresión de terceros para realizar esta tarea (¡nota importante: tus archivos deben estar en formato .zip para que funcionen!). Una vez que tengas el archivo ZIP, dirígete al panel de control de tu servidor en Seedloaf > Gestionar Mundo > Mundo y Copias de Seguridad > Subir Mundo Personalizado. Selecciona el archivo ZIP que acabas de crear y súbelo. Espera unos minutos a que se complete la subida, reinicia el servidor… ¡y ya tendrás un mundo totalmente nuevo!

Seedloaf cuenta con un límite máximo de almacenamiento establecido en 6 GB; por lo tanto, antes de comenzar la subida, asegúrate de que el archivo del mundo ocupe menos de 6 gigabytes. Si supera los 6 GB, puedes utilizar MCA Selector para eliminar los chunks (fragmentos de terreno) que no se estén utilizando. Los inventarios de los jugadores no se verán afectados por este cambio, aunque serán teletransportados al punto de aparición (spawn point) del nuevo mundo.